
Program studiów obowiązujący od roku akademickiego 2010/2011
Absolwent specjalności grafika komputerowa i multimedia posiada umiejętności wykorzystania istniejącego i tworzenia własnego oprogramowania służącego do przetwarzania plików graficznych i multimedialnych stosowanych w technologiach internetowych, reklamie, przemyśle rozrywkowym oraz do wizualizacji danych eksperymentalnych, wyników obliczeń inżynierskich i naukowych. Absolwent ma również kwalifikacje w zakresie komputerowego składu tekstu, fotografii, posiada umiejętność współpracy z artystami-grafikami, filmowcami i innymi przedstawicielami świata kultury i sztuki. W szczególności absolwent ten posiada umiejętności w zakresie:
- programowanie statycznej i interaktywnej dwu- i trójwymiarowej grafiki rastrowej i wektorowej,
- wykonywanie fotografii reklamowej oraz katalogowej
- projektowanie materiałów DTP (Desktop Publishing) przeznaczonych do druku,
- tworzenia plików graficznych na potrzeby internetu,
- generowanie grafiki 3D jako wizualizacji architektury lub produktów
- generowania realistycznej animacji komputerowej dla gier komputerowych oraz filmów,
- tworzenia multimedialnych aplikacji, stron WWW oraz prezentacji,
- komputerowego montażu materiału audio i wideo.
Absolwent jest gotowy do podjęcia pracy w:
- drukarniach i studiach reklamowych (przy komputerowym składzie tekstu),
- pracowniach projektanckich (przy komputerowej, trójwymiarowej wizualizacji produktów takich jak: budynki, wnętrza mieszkalne, mebli, itp.),
- firmach projektujących serwisy internetowe,
- firmach zajmujących się wideorejestracją i komputerowym montażem wideo,
- firmach tworzącym aplikacje multimedialne (programy edukacyjne, gry komputerowe, itp).
