A A A

Grafika Komputerowa i Multimedia

Grafika Komputerowa i Multimedia

Program studiów obowiązujący od roku akademickiego 2010/2011

Absolwent specjalności grafika komputerowa i multimedia posiada umiejętności wykorzystania istniejącego i tworzenia własnego oprogramowania służącego do przetwarzania plików graficznych i multimedialnych stosowanych w technologiach internetowych, reklamie, przemyśle rozrywkowym oraz do wizualizacji danych eksperymentalnych, wyników obliczeń inżynierskich i naukowych. Absolwent ma również kwalifikacje w zakresie komputerowego składu tekstu, fotografii, posiada umiejętność współpracy z artystami-grafikami, filmowcami i innymi przedstawicielami świata kultury i sztuki. W szczególności absolwent ten posiada umiejętności w zakresie:

  • programowanie statycznej i interaktywnej dwu- i trójwymiarowej grafiki rastrowej i wektorowej,
  • wykonywanie fotografii reklamowej oraz katalogowej
  • projektowanie materiałów DTP (Desktop Publishing) przeznaczonych do druku,
  • tworzenia plików graficznych na potrzeby internetu,
  • generowanie grafiki 3D jako wizualizacji architektury lub produktów
  • generowania realistycznej animacji komputerowej dla gier komputerowych oraz filmów,
  • tworzenia multimedialnych aplikacji, stron WWW oraz prezentacji,
  • komputerowego montażu materiału audio i wideo.

Absolwent jest gotowy do podjęcia pracy w:

  • drukarniach i studiach reklamowych (przy komputerowym składzie tekstu),
  • pracowniach projektanckich (przy komputerowej, trójwymiarowej wizualizacji produktów takich jak: budynki, wnętrza mieszkalne, mebli, itp.),
  • firmach projektujących serwisy internetowe,
  • firmach zajmujących się wideorejestracją i komputerowym montażem wideo,
  • firmach tworzącym aplikacje multimedialne (programy edukacyjne, gry komputerowe, itp).